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22 October

学会思考

最近接手了PSP游戏的项目开发。
发现了日本人和我们在处理问题上的区别。
一般我们在制作中,若遇到问题,通常第一个反应就是问身边的人:这个是怎么回事?怎么办?
这样子知道答案的效率会很高,很迅速。
但是日本人,在同样的情况下,通常都是自己寻找途径解决,在知道结果后把自己的心得整理出来。
虽然看起来很傻,很浪费时间。但是日本人学会了思考。
为什么一个小小的岛国经济发展能在世界前列?
为什么他们的仿品会是名牌,而我们的仿品最多只是超A?
因为他们会思考。
如此下去,很担心80后,90后,甚至00后。
借鉴前人的经验是对的,但前人的经验是旧的。
就像读书时做题,不会的时候抄袭,下一次你还是不知道。
 
 

回應 (9)

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小西撰寫:
(*^__^*) 嘻嘻……
11 月 22 日
Ace撰寫:
游戏大国...日本..美国...
11 月 17 日
范范撰寫:
下次玩得说不定就是你开发的游戏哦
10 月 30 日
樊Kingzeus撰寫:
其实身边有人知道也是很幸福的事情啊,自己找答案真的很痛苦呀!~
10 月 28 日
匿名 的圖片
rose 撰寫:
习惯成自然
10 月 27 日
QQ撰寫:
有高度,哈哈哈!
10 月 23 日
小丁撰寫:
哈哈~~~
被我抓住了~!
10 月 23 日
Ameko撰寫:
是哇...
一直对游戏不会上瘾,刚开始有psp还很是不喜欢,,现在却渐渐爱上..
中国有超仿的能力 为什么就不能自己创好的品牌,,因为没有信心么?
10 月 22 日
小丁撰寫:
好厉害,游戏开发~
10 月 22 日

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